收藏家的struct
//added by kongyang 2006-06-28
struct boardcollection
{
int subnum;//the number of subdirectories not includes dirs in extends
int boardnum;//the number of boards
int isextends;//0 stands for being not an extends,1 not
char subdirsfile[20][32];//one dir can have 20 sub dirs, this stores the
filename of each subs
char subdirname[20][32];//names
char boards[20][32];//can have 20 boards
char dirname[32];//filename of current dir
char updir[32];//the filename of father dir
char extends[32];//extends of subdirectories.
};
subnum是當前文件的子目錄數目,但是不包含擴展目錄下面的子目錄數目
也就是說,當前文件的子目錄總數應該是它現在的包含的子目錄數目還有擴展
以及可能的擴展的擴展的包含的子目錄數目總和。
boardnum是當前文件的版面數目,當然也不包含擴展文件下的字文件夾數目
也就是說,如果要統計當前的總目錄或者文件夾數目的話,用這個函數:
int getgood_dirnum(struct boardcollection currentdir)
{
int i=0;
i+=currentdir.subnum;
while(currentdir.extends[0]!=0)
{
f_get_file(currentdir.extends, ¤tdir, 1);
i+=currentdir.subnum;
}
return i;
}
isextends代表當前的這個文件是否是某一個文件的擴展
f_get_file為從一個文件中獲得一個結構體
subdirsfile為對應子目錄名字的文件名
subdisname為子目錄的顯示給用戶的名字
boards是討論區的名字
dirname是當前文件所在的文件名
updir是父文件夾的文件名
extends為除了20各目錄和20各討論區後,是否要添加擴展,以實現任意多的討論區
和任意多的文件夾
這只是一個實現策略,沒有去參考別人的,本來水母也實現了這個功能,但是還是想有點自己的知識產權,所以全部自己來構造。一開始思維會比較混亂,覺得extends的文件和當前目錄的關系不好把握。
後來慢慢寫得多了,思路也清晰了。目錄確定了以後,就是來進行添加刪除目錄了。其實添加也很簡單,看看當前目錄有沒有空余的空間,有的話就直接架上,沒有的話就放到extends裡面,extends滿了再放到
extends的extends裡面...貼一段函數如下
int do_adddir(char *boardfile,char* newdir)
{
char boardfilename[80];
struct boardcollection currentdir;
struct boardcollection newstruct;
time_t now;
get(boardfilename);
f_get_file(boardfile, ¤tdir, 1);
if(currentdir.subnum<20)
{
now=getfilename();
currentdir.subnum++;
snprintf(currentdir.subdirsfile[currentdir.subnum-1],80,"%d",now);
snprintf(currentdir.subdirname[currentdir.subnum-1],80,"%s",newdir);
f_replace_file(currentdir);
init_dir(&newstruct,currentdir.subdirsfile[currentdir.subnum-1],boardfile);
f_replace_file(newstruct);
}
else
{
if(currentdir.extends[0]==0)
{
now=getfilename();
snprintf(currentdir.extends,80,"%d",now);
f_replace_file(currentdir);
init_dir(&newstruct,currentdir.extends,boardfile);
newstruct.isextends=1;
f_replace_file(newstruct);
do_adddir(currentdir.extends,newdir);
}
else
{
do_adddir(currentdir.extends,newdir);
}
}
return 0;
}
寫起來的一個很大的感覺就是要多用函數,把相同的操作盡量封裝到漢書裡面,這樣寫起程序來也會感覺很帥,而且也很容易定位錯誤。更重要的是大大的降低了代碼的復雜度,提高了代碼的可讀性。
然後刪除的時候會比較麻煩一點,因為刪除一個目錄,已開始想得很多,結果走了半個小時的彎路,後來猛一回神,發現是如此簡單,只要把想刪除的文件裡的信息讀出來,然後刪除子目錄對應的文件,
當然在芟除這些文件之前,要先讀出子目錄對應的文件裡包含的子目錄的文件,如此下去,就ok了,已開始總是在想,刪除了子目錄,父目錄會受到什麼影響?比如是extends的話有可能不包含子目錄了那麼這個extends
的生命就結束了等等,後來才發現不需要每個刪除都要考慮這一點的,已開始得知需要刪除no care就好了,要考慮的只是最上層這個的情況,貼函數如下
int do_deldir(struct boardcollection updir,char *deldir)
{
struct boardcollection dirr;
struct boardcollection upupdir;
f_get_file(deldir, &dirr,1);
do_del_nocare(dirr);
struct_del_dir(&updir,deldir);
if(updir.isextends==1&&updir.boardnum==0&&updir.subnum==0)
{
if(updir.extends[0]==0)
{
f_get_file(updir.updir,&upupdir,1);
upupdir.extends[0]=0;
f_replace_file(upupdir);
}
else
{
f_get_file(updir.updir,&upupdir,1);
snprintf(upupdir.extends,80,"%s",updir.extends);
f_replace_file(upupdir);
}
removefile(updir.dirname);
}
else
{
f_replace_file(updir);
}
return 0;
}
大體來說就是這些了,其他的如果要向編寫一個好的程序的話,良好的編程風格是需要的,還有,頭腦一定要清楚你干的是什麼?要多思考,因為,很有可能,某些架構已開始就錯誤了,後來有可能就走不下去了
一定要想得細致周到
大概就獲得這些經驗吧,對了,還研究了一些javascript的語法,php的相關知識,配置了一下apache服務器,感覺還是蠻清楚地