內核編程中常見的一種模式是,在當前線程之外初始化某個活動,然後等待該活動的結束。這個活動可能是,創建一個新的內核線程或者新的用戶空間進程、對一個已有進程的某個請求,或者某種類型的硬件動作,等等。在這種情況下,我們可以使用信號量來同步這兩個任務。然而,內核中提供了另外一種機制——completion接口。Completion是一種輕量級的機制,他允許一個線程告訴另一個線程某個工作已經完成
實現基於等待隊列
[code]struct completion { unsigned int done; /*用於同步的原子量*/ wait_queue_head_t wait; /*等待事件隊列*/ };初始化分為靜態初始化和動態初始化
[code]//靜態初始化 #define COMPLETION_INITIALIZER(work) \ { 0, __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((work).wait) } #define DECLARE_COMPLETION(work) \ struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work) //動態初始化 static inline void init_completion(struct completion *x) { x->done = 0; init_waitqueue_head(&x->wait); }do_wait_for_common
[code]static inline long __sched do_wait_for_common(struct completion *x, long timeout, int state) { if (!x->done) { DECLARE_WAITQUEUE(wait, current); wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE; __add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait); do { if (signal_pending_state(state, current)) { timeout = -ERESTARTSYS; break; } __set_current_state(state); spin_unlock_irq(&x->wait.lock); timeout = schedule_timeout(timeout); spin_lock_irq(&x->wait.lock); } while (!x->done && timeout); __remove_wait_queue(&x->wait, &wait); if (!x->done) return timeout; } x->done--; return timeout ?: 1; }complete
[code]void complete(struct completion *x) { unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&x->wait.lock, flags); x->done++; __wake_up_common(&x->wait, TASK_NORMAL, 1, 0, NULL); spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock, flags); }不看內核實現的源代碼我們也能想到他的實現,不外乎在wait函數中循環等待done變為可用(正),而另一邊的complete函數為喚醒函數