覆寫hashcode
1. 把某個非零常數值,例如17,保存在int變量result中;
2. 對於對象中每一個關鍵域f(指equals方法中考慮的每一個域):
3, boolean型,計算(f? 0 : 1);
4. byte,char,short型,計算(int);
5. long型,計算(int)(f ^ (f>>>32));
6. float型,計算Float.floatToIntBits(afloat);
7. double型,計算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一個long,再執行[2.3];
8. 對象引用,調用對象.hashCode()方法;
9. 對象數組域,對其中每個元素遞歸調用它的hashCode方法。
10. 基本數組域,對其中每個元素計算,根據類型返回2
11. 將上面計算得到的散列碼保存到int變量c,然後執行result=37*result+c;
12. 返回result。
例子:
/****
*
*
* java 八大基本數據類型
*/
private int A_int;
private short A_short;
private char A_char;
private byte A_byte;
private double A_double;
private float A_float;
private boolean A_boolean;
private long A_long;
private Demo demo;// 對象
private int[] intArray;// 數組域
private Demo[] demos;// 對象數組域
@Override
public int hashCode() {
int result=17;
result =31*result+A_int;
result =31*result+(int)A_short;
result =31*result+(int)A_char;
result =31*result+(int)A_byte;
result =31*result+(int)(A_boolean?0:1);
result =31*result+(int)(A_long^(A_long >>> 32));
result=31*result+Float.floatToRawIntBits(A_float);
long tolong = Double.doubleToLongBits(A_double);
result = 31 * result + (int) (tolong ^ (tolong >>> 32));
result =31*result+demo.hashCode(); //object
result =31*result+intArrayHashcode(intArray);//數組域,對其中每個元素調用它的hashCode方法。
result =31*result+DemoArrayHashcode(demos);//對象數組域,遞歸調用它的hashCode方法
return result;
}
private int intArrayHashcode(int[] intArray) {
int result = 17;
for (int i = 0; i < intArray.length; i++) {//基本類型數組域,對其中每個元素計算
result = 31 * result + intArray[i];
}
return result;
}
private int DemoArrayHashcode(Demo[] demos) {
int result = 17;
for (int i = 0; i < demos.length; i++) {
result = 31 * result + demos[i].hashCode(); //對象數組域,遞歸調用它的hashCode方法;
}
return result;
}
當改寫equals()的時候,總是要改寫hashCode()
根據一個類的equals方法(改寫後),兩個截然不同的實例有可能在邏輯上是相等的,但是,根據Object.hashCode方法,它們僅僅是兩個對象。因此,違反了“相等的對象必須具有相等的散列碼”。
ps:
31是個神奇的數字,因為任何數n * 31就可以被JVM優化為 (n << 5) -n,移位和減法的操作效率要比乘法的操作效率高的多,對左移現在很多虛擬機裡面都有做相關優化,並且31只占用5bits!