歡迎來到Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
您现在的位置: Linux教程網 >> UnixLinux >  >> Linux編程 >> Linux編程

兩分鐘徹底讓你明白Android Activity生命周期[圖文]

大家好,今天給大家詳解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾經講過這方面的內容,但是像網上大多數文章一樣,基本都是翻譯Android API,過於籠統,相信大家看了,會有一點點的幫助 ,但是還不能完全吃透,所以我今天特意在重新總結一下。

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期圖(不明白的,可以看完整篇文章,在回頭看一下這個圖,你會明白的):

Activity其實是繼承了ApplicationContext這個類,我們可以重寫以下方法,如下代碼:

 public class Activity extends ApplicationContext {
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
       
        protected void onStart(); 
       
        protected void onRestart();
       
        protected void onResume();
       
        protected void onPause();
       
        protected void onStop();
       
        protected void onDestroy();
    }

為了便於大家更好的理解,我簡單的寫了一個Demo,不明白Activity周期的朋友們,可以親手實踐一下,大家按照我的步驟來。

第一步:新建一個Android工程,我這裡命名為ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我這裡重新寫了以上的七種方法,主要用Log打印),代碼如下:

package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity {
 
 private static final String TAG = "ActivityDemo";
 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onStart() {
     super.onStart();
     Log.e(TAG, "start onStart~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onRestart() {
     super.onRestart();
     Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onResume() {
     super.onResume();
     Log.e(TAG, "start onResume~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onPause() {
     super.onPause();
     Log.e(TAG, "start onPause~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onStop() {
     super.onStop();
     Log.e(TAG, "start onStop~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onDestroy() {
     super.onDestroy();
     Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
    }
   
}

第三步:運行上述工程,效果圖如下(沒什麼特別的):

核心在Logcat視窗裡,如果你還不會用Logcat你可以看一下我的這篇文章 Log圖文詳解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我們打開應用時先後執行了onCreate()->onStart()->onResume三個方法,看一下LogCat視窗如下:

BACK鍵:

當我們按BACK鍵時,我們這個應用程序將結束,這時候我們將先後調用onPause()->onStop()->onDestory()三個方法,如下圖所示:

HOME鍵:

當我們打開應用程序時,比如浏覽器,我正在浏覽NBA新聞,看到一半時,我突然想聽歌,這時候我們會選擇按HOME鍵,然後去打開音樂應用程序,而當我們按HOME的時候,Activity先後執行了onPause()->onStop()這兩個方法,這時候應用程序並沒有銷毀。如下圖所示:

而當我們再次啟動ActivityDemo應用程序時,則先後分別執行了onRestart()->onStart()->onResume()三個方法,如下圖所示:

這裡我們會引出一個問題,當我們按HOME鍵,然後再進入ActivityDemo應用時,我們的應用的狀態應該是和按HOME鍵之前的狀態是一樣的,同樣為了方便理解,在這裡我將ActivityDemo的代碼作一些修改,就是增加一個EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一個EditText),代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    />
<EditText
 android:id="@+id/editText"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

第五步:然後其他不變,運行ActivityDemo程序,在EditText裡輸入如"Frankie"字符串(如下圖:)

這時候,大家可以按一下HOME鍵,然後再次啟動ActivityDemo應用程序,這時候EditText裡並沒有我們輸入的"Frankie"字樣,如下圖:

這顯然不能稱得一個合格的應用程序,所以我們需要在Activity幾個方法裡自己實現,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代碼如下:

package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class ActivityDemo extends Activity {
 
 private static final String TAG = "ActivityDemo";
 private EditText mEditText;
 //定義一個String 類型用來存取我們EditText輸入的值
 private String mString;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onStart() {
     super.onStart();
     Log.e(TAG, "start onStart~~~");
    }
    //當按HOME鍵時,然後再次啟動應用時,我們要恢復先前狀態
    @Override
    protected void onRestart() {
     super.onRestart();
     mEditText.setText(mString);
     Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onResume() {
     super.onResume();
     Log.e(TAG, "start onResume~~~");
    }
   
    //當我們按HOME鍵時,我在onPause方法裡,將輸入的值賦給mString
    @Override
    protected void onPause() {
     super.onPause();
     mString = mEditText.getText().toString();
     Log.e(TAG, "start onPause~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onStop() {
     super.onStop();
     Log.e(TAG, "start onStop~~~");
    }
   
    @Override
    protected void onDestroy() {
     super.onDestroy();
     Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
    }
   
}

第七步:重新運行ActivityDemo程序,重復第五步操作,當我們按HOME鍵時,再次啟動應用程序時,EditText裡有上次輸入的"Frankie"字樣,如下圖如示:

OK,大功基本告成,這時候大家可以在回上面看一下Activity生命周期圖,我想大家應該完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了沒?

更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

Copyright © Linux教程網 All Rights Reserved