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Java策略模式(Strategy模式)

Strategy是屬於設計模式中 對象行為型模式,主要是定義一系列的算法,把這些算法一個個封裝成單獨的類。

Stratrgy應用比較廣泛,比如,公司經營業務變化圖,可能有兩種實現方式,一個是線條曲線,一個是框圖(bar),這是兩種算法,可以使用Strategy實現。

這裡以字符串替代為例,有一個文件,我們需要讀取後,希望替代其中相應的變量,然後輸出。關於替代其中變量的方法可能有多種方法,這取決於用戶的要求,所以我們要准備幾套變量字符替代方案。


首先,我們建立一個抽象類RepTempRule 定義一些公用變量和方法:

public abstract class RepTempRule{
    protected String oldString="";
    public void setOldString(String oldString){
  this.oldString=oldString;
    }
    protected String newString="";
    public String getNewString(){
  return newString;
    }
    public abstract void replace() throws Exception;
} 

在RepTempRule中 有一個抽象方法abstract需要繼承明確,這個replace裡其實是替代的具體方法。

我們現在有兩個字符替代方案:

  • 將文本中aaa替代成bbb;
  • 將文本中aaa替代成ccc。


對應的類分別是RepTempRuleOne和RepTempRuleTwo:

  •  
    public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{
        public void replace() throws Exception{
      //replaceFirst是jdk1.4新特性
      newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb")
      System.out.println("this is replace one"); 
        }
    }
       
    public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{
    
        public void replace() throws Exception{
      newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc")
      System.out.println("this is replace Two");
        }
    }

    第二步:我們要建立一個算法解決類,用來提供客戶端可以自由選擇算法。

public class RepTempRuleSolve {
  private RepTempRule strategy;
  public RepTempRuleSolve(RepTempRule rule){
    this.strategy=rule;
  }
  public String getNewContext(Site site,String oldString) {
    return strategy.replace(site,oldString);
  }
  public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgorithm) {
    strategy = newAlgorithm;
  }
}

調用如下:

public class test{
        ......
  public void testReplace(){
  //使用第一套替代方案
  RepTempRuleSolve solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleSimple());
  solver.getNewContext(site,context);
  //使用第二套
  solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo());
  solver.getNewContext(site,context);
  }
       .....
}

我們達到了在運行期間,可以自由切換算法的目的。


實際整個Strategy的核心部分就是抽象類的使用,使用Strategy模式可以在用戶需要變化時,修改量很少,而且快速。

Strategy和Factory有一定的類似,Strategy相對簡單容易理解,並且可以在運行時刻自由切換。Factory重點是用來創建對象。

Strategy適合下列場合:

  1. 以不同的格式保存文件;
  2. 以不同的算法壓縮文件;
  3. 以不同的算法截獲圖象;
  4. 以不同的格式輸出同樣數據的圖形,比如曲線 或框圖bar等。

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