深度優先遍歷算法(Depth-first-search),重點關注的是圖的連通性(connectivity),即從圖中給定的一點都能訪問到哪些點。不僅如此,在遍歷這些點的過程中,通過記錄訪問次序,可以實現其他功能,比如測試該圖是否有閉環等。
廣度優先遍歷算法(Breadth-first-search),是為了尋找兩個節點之間的最短路徑。如果把圖中每一點看作是一個乒乓球,每一條邊都用線連起來,那麼提起圖中的某一點,即可形成一棵廣度優先遍歷樹。
在學習C的過程中,Valgrind是一個很好的工具,用來測試有沒有內存洩漏,對提高自己的代碼質量有很大的幫助!
具體代碼如下:
graph.h
#ifndef H_GRAPH
#define H_GRAPH
typedef struct _node {
char *data;
char flag;
struct _node **adjacency_nodes;
int alength;
} vertex;
typedef struct _graph {
vertex **node_list;
int length;
} graph;
#endif
dfs.h
#ifndef H_DFS
#define H_DFS
#include "graph.h"
char **pre, **post;
int explore(vertex *);
int previsit(vertex *);
int postvisit(vertex *);
int dfs(graph *);
int explore(vertex *node)
{
if (node->flag == 1) return;
previsit(node);
int i = 0;
while (i++ < node->alength)
{
explore(*node->adjacency_nodes++);
}
postvisit(node);
}
int previsit(vertex *node)
{
*pre = (char *)malloc(sizeof(char));
*pre++ = node->data;
}
int postvisit(vertex *node)
{
*post = (char *)malloc(sizeof(char));
*post++ = node->data;
node->flag = 1;
}
int dfs(graph *list)
{
int i = 0;
while (i++ < list->length && (*list->node_list)->flag == 0 )
explore(*list->node_list++);
}
#endif