剛學,如果有問題看manual,不多說
兩個文件說明下testlib.lua在當前目錄下,maxmin.lua在當前目錄的子目錄lualibs下。
即./testlib.lua,./lualibs/maxmin.lua
測試過沒有問題,大致可以清楚的闡述lua中的模塊是怎麼個樣子,下面上代碼:
testlib.lua
local maxmin = require "lualibs.maxmin"
local test={3,23,63,32,1,2}
local min=maxmin.findmin(test)
local max=maxmin.findmax(test)
io.write("test array:")
for _,v in pairs(test)
do
io.write(v," ")
end
io.write("\n")
print("min:" ,min)
print("max:" ,max)
maxmin.lua
--[[ type 1
maxmin={}
local function min(a,b)
if a < b then return a
else return b end
end
local function max(a,b)
if a > b then return a
else return b end
end
function maxmin.findmax(...)
local data = ...
m = data[1]
for _,v in ipairs(data)
do
m=max(m,v)
end
return m
end
function maxmin.findmin(...)
local data = ...
m = data[1]
for _,v in ipairs(data)
do
m=min(m,v)
end
return m
end
return maxmin
--]]
---[[ type 2 無返回值,將table設置到package,之後外部require的時候照樣能取到
local M={}
local modname = "lualibs.maxmin"
_G[modname]=M
package.loaded[modname]=M
--下面5行也可都注釋掉
--導出需要使用的全局變量到局部
local print = print
local ipairs= ipairs
--設置模塊環境為當前環境,即不需要_G
local _ENV=M --lua 5.2,如果是之前版本則用setfenv(1,M)
local function min(a,b)
if a < b then return a
else return b end
end
function M.max(a,b)
if a > b then return a
else return b end
end
function M.findmax(...)
local data = ...
m = data[1]
for _,v in ipairs(data)
do
m=M.max(m,v)
end
return m
end
function M.findmin(...)
local data = ...
m = data[1]
for _,v in ipairs(data)
do
m=min(m,v)
end
return m
end
--]]
--[[ type 3 使用lua5.1中的module函數,5.2沒有module函數
module(...,package.seeall)
local function min(a,b)
if a < b then return a
else return b end
end
local function max(a,b)
if a > b then return a
else return b end
end
function maxmin.findmax(...)
local data = ...
m = data[1]
for _,v in ipairs(data)
do
m=max(m,v)
end
return m
end
function maxmin.findmin(...)
local data = ...
m = data[1]
for _,v in ipairs(data)
do
m=min(m,v)
end
return m
end
--]]