數據存儲在開發中是使用最頻繁的,在這裡主要介紹Android平台中實現數據存儲的5種方式,分別是:
1 使用SharedPreferences存儲數據;
2 文件存儲數據;
3 SQLite數據庫存儲數據;
4 使用ContentProvider存儲數據;
5 網絡存儲數據;
SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態,一般在Activity中 重載窗口狀態onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字符串型的保存。
它是什麼樣的處理方式呢? SharedPreferences類似過去Windows系統上的ini配置文件,但是它分為多種權限,可以全局共享訪問,android123提示最終是以xml方式來保存,整體效率來看不是特別的高,對於常規的輕量級而言比SQLite要好不少,如果真的存儲量不大可以考慮自己定義文件格式。xml 處理時Dalvik會通過自帶底層的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,這樣對於內存資源占用比較好。
它的本質是基於XML文件存儲key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。
其存儲位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄下。
SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過Editor對象實現。
Java代碼:
- package cn.jason.store;
-
- import java.text.SimpleDateFormat;
- import java.util.Date;
-
- import android.app.Activity;
- import android.content.SharedPreferences;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
-
- public class SharePreferenceWriteActivity extends Activity {
-
- SharedPreferences preferences;
- SharedPreferences.Editor editor;
-
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- // 獲取只能被本應用程序讀、寫的SharedPreferences對象
- preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);
- //獲得修改器
- editor = preferences.edit();
-
- Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
- Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
-
- read.setOnClickListener(new OnClickListener() {
-
- @Override
- public void onClick(View v) {
- int num = preferences.getInt("num", 0);String a = num +"";
- //使用Toast提示信息
- Toast.makeText(SharePreferenceWriteActivity.this , a, 5000) .show();
- }
- });
- write.setOnClickListener(new OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View arg0)
- {
- // 存入一個隨機數
- editor.putInt("num", (int) (Math.random() * 100));
- // 提交所有存入的數據
- editor.commit();
- }
- });
- }
- }<img src="" alt="" />
用戶存儲sharedPreference的重點是在於:
- // 獲取只能被本應用程序讀、寫的SharedPreferences對象
- preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);
- //獲得修改器
- editor = preferences.edit();
上面的代碼中。getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);的兩個參數存的值是,第一個是用戶自定義的名字,第二個是讀取權限。
上面的三個是比較常用的權限,第一個是只能本程序訪問,第二個和第三個是可以其他程序訪問,但是只有讀或者寫的權限。