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C++ - 網絡編程模型 - Linux EPOLL

1.簡介

   Linux I/O多路復用技術在比較多的TCP網絡服務器中有使用,即比較多的用到select函數。Linux 2.6內核中有提高網絡I/O性能的新方法,即epoll 。 epoll是什麼?按照man手冊的說法是為處理大批量句柄而作了改進的poll。要使用epoll只需要以下的三個系統函數調用:  epoll_create(2),epoll_ctl(2),epoll_wait(2)。


2.select模型的缺陷

   (1) 在Linux內核中,select所用到的FD_SET是有限的

   內核中有個參數__FD_SETSIZE定義了每個FD_SET的句柄個數:#define __FD_SETSIZE 1024。也就是說,如果想要同時檢測1025個句柄的可讀狀態是不可能用select實現的;或者同時檢測1025個句柄的可寫狀態也是不可能的。

   (2) 內核中實現select是使用輪詢方法

   每次檢測都會遍歷所有FD_SET中的句柄,顯然select函數的執行時間與FD_SET中句柄的個數有一個比例關系,即select要檢測的句柄數越多就會越費時


3.Windows IOCP模型的缺陷

    windows完成端口實現的AIO,實際上也只是使用內部用線程池實現的,最後的結果是IO有個線程池,你的應用程序也需要一個線程池。很多文檔其實已經指出了這引發的線程context-switch所帶來的代價。


4.EPOLL模型的優點

   (1) 支持一個進程打開大數目的socket描述符(FD)

   epoll沒有select模型中的限制,它所支持的FD上限是最大可以打開文件的數目,這個數字一般遠大於select 所支持的2048

   (2) IO效率不隨FD數目增加而線性下降

   傳統select/poll的另一個致命弱點就是當你擁有一個很大的socket集合,由於網絡得延時,使得任一時間只有部分的socket是"活躍"的,而select/poll每次調用都會線性掃描全部的集合,導致效率呈現線性下降。但是epoll不存在這個問題,它只會對"活躍"的socket進行操作:這是因為在內核實現中epoll是根據每個fd上面的callback函數實現的。於是,只有"活躍"的socket才會主動去調用callback函數,其他idle狀態的socket則不會。在這點上,epoll實現了一個"偽"AIO",因為這時候推動力在os內核。在一些 benchmark中,如果所有的socket基本上都是活躍的,比如一個高速LAN環境,epoll也不比select/poll低多少效率,但若過多使用的調用epoll_ctl,效率稍微有些下降。然而一旦使用idle connections模擬WAN環境,那麼epoll的效率就遠在select/poll之上了。

   (3) 使用mmap加速內核與用戶空間的消息傳遞

   無論是select,poll還是epoll都需要內核把FD消息通知給用戶空間,如何避免不必要的內存拷貝就顯得很重要。在這點上���epoll是通過內核於用戶空間mmap同一塊內存實現。


5.EPOLL模型的工作模式

   (1) LT模式

   LT:level triggered,這是缺省的工作方式,同時支持block和no-block socket,在這種模式中,內核告訴你一個文件描述符是否就緒了,然後你可以對這個就緒的fd進行IO操作。如果你不作任何操作,內核還是會繼續通知你的,所以,這種模式編程出錯誤可能性要小一點。傳統的select/poll都是這種模型的代表。

   (2) ET模式

   LT:edge-triggered,這是高速工作方式,只支持no-block socket。在這種模式下,當描述符從未就緒變為就緒時,內核就通過epoll告訴你,然後它會假設你知道文件描述符已經就緒,並且不會再為那個文件描述符發送更多的就緒通知,直到你做了某些操作而導致那個文件描述符不再是就緒狀態(比如你在發送,接收或是接受請求,或者發送接收的數據少於一定量時導致了一個EWOULDBLOCK 錯誤)。但是請注意,如果一直不對這個fd作IO操作(從而導致它再次變成未就緒),內核就不會發送更多的通知(only once)。不過在TCP協議中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark確認。


6.EPOLL模型的使用方法

   epoll用到的所有函數都是在頭文件sys/epoll.h中聲明的,下面簡要說明所用到的數據結構和函數:

   (1) epoll_data、epoll_data_t、epoll_event

   typedef union epoll_data {

      void *ptr;

      int fd;

      __uint32_t u32;

      __uint64_t u64;

   } epoll_data_t;

 

   struct epoll_event {

      __uint32_t events; /* Epoll events */

      epoll_data_t data; /* User data variable */

   };

 

   結構體epoll_event 被用於注冊所感興趣的事件和回傳所發生待處理的事件。epoll_event 結構體的events字段是表示感興趣的事件和被觸發的事件,可能的取值為:

   EPOLLIN:      表示對應的文件描述符可以讀;

   EPOLLOUT:     表示對應的文件描述符可以寫;

   EPOLLPRI:     表示對應的文件描述符有緊急的數據可讀;

   EPOLLERR:     表示對應的文件描述符發生錯誤;

   EPOLLHUP:     表示對應的文件描述符被掛斷;

   EPOLLET:      表示對應的文件描述符有事件發生;

 

   聯合體epoll_data用來保存觸發事件的某個文件描述符相關的數據。例如一個client連接到服務器,服務器通過調用accept函數可以得到於這個client對應的socket文件描述符,可以把這文件描述符賦給epoll_data的fd字段,以便後面的讀寫操作在這個文件描述符上進行。

 

   (2)epoll_create

   函數聲明:intepoll_create(intsize)

   函數說明:該函數生成一個epoll專用的文件描述符,其中的參數是指定生成描述符的最大范圍。

 

   (3) epoll_ctl函數

   函數聲明:intepoll_ctl(int epfd,int op, int fd, struct epoll_event *event)

   函數說明:該函數用於控制某個文件描述符上的事件,可以注冊事件、修改事件、刪除事件。

      epfd:由 epoll_create 生成的epoll專用的文件描述符;

      op:要進行的操作,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 注冊、EPOLL_CTL_MOD 修改、EPOLL_CTL_DEL      刪除;

      fd:關聯的文件描述符;

      event:指向epoll_event的指針;

   如果調用成功則返回0,不成功則返回-1。

 

   (4) epoll_wait函數

   函數聲明:int epoll_wait(int epfd, structepoll_event * events, int maxevents, int timeout)

   函數說明:該函數用於輪詢I/O事件的發生。

   epfd:由epoll_create 生成的epoll專用的文件描述符;

   epoll_event:用於回傳代處理事件的數組;

   maxevents:每次能處理的事件數;

   timeout:等待I/O事件發生的超時值;

   返回發生事件數。

 

   設計思路:

   首先通過create_epoll(int maxfds)來創建一個epoll的句柄,其中maxfds為你的epoll所支持的最大句柄數。這個函數會返回一個新的epoll句柄,之後的所有操作都將通過這個句柄來進行操作。在用完之後,記得用close()來關閉這個創建出來的epoll句柄。

   然後在你的網���主循環裡面,調用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max_events,int timeout)來查詢所有的網絡接口,看哪一個可以讀,哪一個可以寫。基本的語法為:

   nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1); 

   其中kdpfd為用epoll_create創建之後的句柄,events是一個epoll_event*的指針,當epoll_wait函數操作成功之後,events裡面將儲存所有的讀寫事件。max_events是當前需要監聽的所有socket句柄數。最後一個timeout參數指示 epoll_wait的超時條件,為0時表示馬上返回;為-1時表示函數會一直等下去直到有事件返回;為任意正整數時表示等這麼長的時間,如果一直沒有事件,則會返回。一般情況下如果網絡主循環是單線程的話,可以用-1來等待,這樣可以保證一些效率,如果是和主循環在同一個線程的話,則可以用0來保證主循環的效率。epoll_wait返回之後,應該進入一個循環,以便遍歷所有的事件。

對epoll 的操作就這麼簡單,總共不過4個API:epoll_create, epoll_ctl,epoll_wait和close。以下是man中的一個例子。

struct epoll_event ev, *events;

for(;;) 

{

   nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);    //等待IO事件

   for(n = 0; n < nfds; ++n)

   {

   //如果是主socket的事件,則表示有新連接進入,需要進行新連接的處理。

      if(events[n].data.fd == listener)

      {

         client = accept(listener, (struct sockaddr *) &local,  &addrlen);

if(client < 0)

         {

            perror("accept error");

            continue;

         }

         // 將新連接置於非阻塞模式

         setnonblocking(client);

         ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; 

         //注意這裡的參數EPOLLIN | EPOLLET並沒有設置對寫socket的監聽,

         //如果有寫操作的話,這個時候epoll是不會返回事件的,

         //如果要對寫操作也監聽的話,應該是EPOLLIN | EPOLLOUT | EPOLLET。

         // 並且將新連接也加入EPOLL的監聽隊列

         ev.data.fd = client;

         // 設置好event之後,將這個新的event通過epoll_ctl

         if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < 0)

         {

            //加入到epoll的監聽隊列裡,這裡用EPOLL_CTL_ADD

            //來加一個新的 epoll事件。可以通過EPOLL_CTL_DEL來減少

            //一個epoll事件,通過EPOLL_CTL_MOD來改變一個事件的監聽方式。

            fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d"0, client);

            return -1;

         }

      }

      else

      // 如果不是主socket的事件的話,則代表這是一個用戶的socket的事件,

      // 則用來處理這個用戶的socket的事情是,比如說read(fd,xxx)之類,或者一些其他的處理。

         do_use_fd(events[n].data.fd);

   }

}


7.EPOLL模型的一個實例

#include <iostream>

#include <sys/socket.h> 

#include <sys/epoll.h>

#include <netinet/in.h> 

#include <arpa/inet.h>

#include <fcntl.h> 

#include <unistd.h> 

#include <stdio.h>

 

#define MAXLINE 10 

#define OPEN_MAX 100

#define LISTENQ 20

#define SERV_PORT 5555 

#define INFTIM 1000

 

void setnonblocking(int sock)

{

   int opts;

   opts = fcntl(sock, F_GETFL);

   if(opts < 0)

   {

      perror("fcntl(sock, GETFL)");

      exit(1);

   }

   opts = opts | O_NONBLOCK;

   if(fcntl(sock, F_SETFL, opts) < 0)

   {

      perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");

      exit(1);

   }

}


int main()

{

   int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd, epfd, nfds; 

   ssize_t n; 

   char line[MAXLINE];

   socklen_t clilen;

   //聲明epoll_event結構體的變量, ev用於注冊事件, events數組用於回傳要處理的事件

   struct epoll_event ev,events[20];

   //生成用於處理accept的epoll專用的文件描述符, 指定生成描述符的最大范圍為256 

   epfd = epoll_create(256);

   struct sockaddr_in clientaddr; 

   struct sockaddr_in serveraddr;

   listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 

   setnonblocking(listenfd);       //把用於監聽的socket設置為非阻塞方式

   ev.data.fd = listenfd;          //設置與要處理的事件相關的文件描述符

   ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  //設置要處理的事件類型

   epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev);     //注冊epoll事件

   bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr)); 

   serveraddr.sin_family = AF_INET;

   char *local_addr = "200.200.200.204";

   inet_aton(local_addr, &(serveraddr.sin_addr));

   serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT);  //或者htons(SERV_PORT);

   bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

   listen(listenfd, LISTENQ);


   maxi = 0;

   for( ; ; )

   { 

      nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 500); //等待epoll事件的發生

      for(i = 0; i < nfds; ++i)                 //處理所發生的所有事件

      {

         if(events[i].data.fd == listenfd)      //監聽事件

         {

            connfd = accept(listenfd, (sockaddr *)&clientaddr, &clilen); 

            if(connfd < 0)

            {

               perror("connfd<0");

               exit(1);

            }

            setnonblocking(connfd);           //把客戶端的socket設置為非阻塞方式

            char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);

            std::cout << "connect from " << str  <<std::endl;

            ev.data.fd=connfd;                //設置用於讀操作的文件描述符

            ev.events=EPOLLIN | EPOLLET;      //設置用於注測的讀操作事件

            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);

            //注冊ev事件

         }

         else if(events[i].events&EPOLLIN)      //讀事件

         {

            if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0)

            {

               continue;

            }

            if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) // 這裡和IOCP不同

            {

               if (errno == ECONNRESET)

               {

                  close(sockfd);

                  events[i].data.fd = -1; 

               }

               else

               {

                  std::cout<<"readline error"<<std::endl;

               }

            }

            else if (n == 0)

            {

               close(sockfd); 

               events[i].data.fd = -1; 

            }

            ev.data.fd=sockfd;              //設置用於寫操作的文件描述符

            ev.events=EPOLLOUT | EPOLLET;   //設置用於注測的寫操作事件 

            //修改sockfd上要處理的事件為EPOLLOUT

            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev);

         } 

         else if(events[i].events&EPOLLOUT)//寫事件

         {

            sockfd = events[i].data.fd;

            write(sockfd, line, n);

            ev.data.fd = sockfd;               //設置用於讀操作的文件描述符

            ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;     //設置用於注冊的讀操作事件

            //修改sockfd上要處理的事件為EPOLIN

            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev);

         } 

      }

   }

}


8.EPOLL進階思考

8.1. 問題來源

   最近學習EPOLL模型,介紹中說將EPOLL與Windows IOCP模型進行比較,說其的優勢在於解決了IOCP模型大量線程上下文切換的開銷,於是可以看出,EPOLL模型不需要多線程,即單線程中可以處理EPOLL邏輯。如果引入多線程反而會引起一些問題。但是EPOLL模型的服務器端到底可以不可以用多線程技術,如果可以,改怎麼取捨,這成了困擾我的問題。上網查了一下,有這樣幾種聲音:

   (1) “要麼事件驅動(如epoll),要麼多線程,要麼多進程,把這幾個綜合起來使用,感覺更加麻煩。”;

   (2) “單線程使用epoll,但是不能發揮多核;多線程不用epoll。”;

   (3) “主通信線程使用epoll所有需要監控的FD,有事件交給多線程去處理”;

   (4) “既然用了epoll, 那麼線程就不應該看到fd, 而只看到的是一個一個的業務請求/響應; epoll將網絡數據組裝成業務數據後, 轉交給業務線程進行處理。這就是常說的半同步半異步”。

   我比較贊同上述(3)、(4)中的觀點

   EPOLLOUT只有在緩沖區已經滿了,不可以發送了,過了一會兒緩沖區中有空間了,就會觸發EPOLLOUT,而且只觸發一次。如果你編寫的程序的網絡IO不大,一次寫入的數據不多的時候,通常都是epoll_wait立刻就會觸發 EPOLLOUT;如果你不調用 epoll,直接寫 socket,那麼情況就取決於這個socket的緩沖區是不是足夠了。如果緩沖區足夠,那麼寫就成功。如果緩沖區不足,那麼取決你的socket是不是阻塞的,要麼阻塞到寫完成,要麼出錯返回。所以EPOLLOUT事件具有較大的隨機性,ET模式一般只用於EPOLLIN, 很少用於EPOLLOUT。

8.2. 具體做法

   (1) 主通信線程使用epoll所有需要監控的FD,負責監控listenfd和connfd,這裡只監聽EPOLLIN事件,不監聽EPOLLOUT事件;

   (2) 一旦從Client收到了數據以後,將其構造成一個消息,放入消息隊列中;

   (3) 若干工作線程競爭,從消息隊列中取出消息並進行處理,然後把處理結果發送給客戶端。發送客戶端的操作由工作線程完成。直接進行write。write到EAGAIN或EWOULDBLOCK後,線程循環continue等待緩沖區隊列

發送函數代碼如下:

bool send_data(int connfd, char *pbuffer, unsigned int &len,int flag)

{

   if ((connfd < 0) || (0  == pbuffer))

   {

      return false;

   }

   

   int result = 0;

   int remain_size = (int) len;

   int send_size = 0;

   const char *p = pbuffer; 


   time_t start_time = time(NULL);

   int time_out = 3;


   do

   {

      if (time(NULL) > start + time_out)

      {

         return false;

      }


      send_size = send(connfd, p, remain_size, flag);

      if (nSentSize < 0)

      {

         if ((errno == EAGAIN) || (errno == EWOULDBLOCK) || (errno == EINTR))

         {

            continue;

         }

         else

         {

            len -= remain_size;

            return false;

         }

      }

 

      p += send_size;

      remain_size -= send_size;

   }while(remain_size > 0);


   return true;

}

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