1、效果圖跟上一篇一樣,請參考Android動畫效果Animation之Tween實現簡單動畫;見 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-01/51449.htm
接下來直接java代碼實現如何實現動畫:
定義
[java]
- private Animation animation_alpha,animation_scale,animation_translate,animation_rotate;
- private AnimationSet animationSet;
分別是透明度動畫、旋轉動畫、尺寸伸縮動畫、移動動畫
具體實現代碼如下:
[java]
- private void initAnimation() {
- //透明度控制動畫效果 alpha
- animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
- //第一個參數fromAlpha為 動畫開始時候透明度
- //第二個參數toAlpha為 動畫結束時候透明度
- animation_alpha.setRepeatCount(-1);//設置循環
- animation_alpha.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒
-
- // 旋轉效果rotate
- animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720,
- RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
- RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- //第一個參數fromDegrees為動畫起始時的旋轉角度 //第二個參數toDegrees為動畫旋轉到的角度
- //第三個參數pivotXType為動畫在X軸相對於物件位置類型 //第四個參數pivotXValue為動畫相對於物件的X坐標的開始位置
- //第五個參數pivotXType為動畫在Y軸相對於物件位置類型 //第六個參數pivotYValue為動畫相對於物件的Y坐標的開始位置
- animation_rotate.setRepeatCount(-1);
- animation_rotate.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒
-
- //尺寸伸縮動畫效果 scale
- animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
- //第一個參數fromX為動畫起始時 X坐標上的伸縮尺寸
- //第二個參數toX為動畫結束時 X坐標上的伸縮尺寸
- //第三個參數fromY為動畫起始時Y坐標上的伸縮尺寸
- //第四個參數toY為動畫結束時Y坐標上的伸縮尺寸
- /*說明:
- 以上四種屬性值
- 0.0表示收縮到沒有
- 1.0表示正常無伸縮
- 值小於1.0表示收縮
- 值大於1.0表示放大
- */
- //第五個參數pivotXType為動畫在X軸相對於物件位置類型
- //第六個參數pivotXValue為動畫相對於物件的X坐標的開始位置
- //第七個參數pivotXType為動畫在Y軸相對於物件位置類型
- //第八個參數pivotYValue為動畫相對於物件的Y坐標的開始位置
- animation_scale.setRepeatCount(-1);
- animation_scale.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒
-
- //移動動畫效果translate
- animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f);
- //第一個參數fromXDelta為動畫起始時 X坐標上的移動位置
- //第二個參數toXDelta為動畫結束時 X坐標上的移動位置
- //第三個參數fromYDelta為動畫起始時Y坐標上的移動位置
- //第三個參數toYDelta為動畫結束時Y坐標上的移動位置
- animation_translate.setRepeatCount(-1);//設置動畫執行多少次,如果是-1的話就是一直重復
- animation_translate.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒
-
- animationSet=new AnimationSet(true);
-
- animationSet.addAnimation(animation_alpha);//透明度
- animationSet.addAnimation(animation_rotate);//旋轉
- animationSet.addAnimation(animation_scale);//尺寸伸縮
- animationSet.addAnimation(animation_translate);//移動
- image.startAnimation(animationSet);//開始播放
- }
nimationSet這個類是:
Represents a group of Animations that should be played together. The transformation of each individual animation are composed together into a single transform. If AnimationSet sets any properties that its children also set (for example, duration or fillBefore), the values of AnimationSet override the child values.
意思是:代表一群動畫應該一同玩耍。轉變是由每個個體的動畫在一起,成為一個單一的變換。如果AnimationSet設置任何屬性,其子女也設置(例如,持續時間或fillBefore)的值AnimationSet推翻這孩子的價值觀。