1、通過實現Runnable接口線程創建
(1).定義一個類實現Runnable接口,重寫接口中的run()方法。在run()方法中加入具體的任務代碼或處理邏輯。
(2).創建Runnable接口實現類的對象。
(3).創建一個Thread類的對象,需要封裝前面Runnable接口實現類的對象。(接口可以實現多繼承)
(4).調用Thread對象的start()方法,啟動線程
示例代碼:
運行結果:
火箭發射前倒計時:
#Thread-1(8)
#Thread-1(7)
#Thread-1(6)
#Thread-1(5)
#Thread-1(4)
#Thread-1(3)
#Thread-1(2)
#Thread-1(1)
#Thread-1(0)
#Thread-0(9)
2、通過繼承Thread類創建線程
(1).首先定義一個類去繼承Thread父類,重寫父類中的run()方法。在run()方法中加入具體的任務代碼或處理邏輯。
(2).直接創建一個ThreadDemo2類的對象,也可以利用多態性,變量聲明為父類的類型。
(3).調用start方法,線程t啟動,隱含的調用run()方法。
示例代碼:
運行結果:
#Thread-0(9)
#Thread-0(8)
#Thread-0(7)
#Thread-0(6)
#Thread-0(5)
#Thread-0(4)
#Thread-0(3)
#Thread-0(2)
#Thread-0(1)
#Thread-0(0)
火箭發射前倒計時:
#Thread-1(9)
#Thread-1(8)
#Thread-1(7)
#Thread-1(6)
#Thread-1(5)
#Thread-1(4)
#Thread-1(3)
#Thread-1(2)
#Thread-1(1)
#Thread-1(0)
3、兩種方式的比較
首先分析兩種方式的輸出結果,同樣是創建了兩個線程,為什麼結果不一樣呢?
使用實現Runnable接口方式創建線程可以共享同一個目標對象(TreadDemo1 tt=new TreadDemo1();),實現了多個相同線程處理同一份資源。
然後再看一段來自JDK的解釋:
Runnable
接口應該由那些打算通過某一線程執行其實例的類來實現。類必須定義一個稱為run
的無參數方法。
設計該接口的目的是為希望在活動時執行代碼的對象提供一個公���協議。例如,Thread
類實現了Runnable
。激活的意思是說某個線程已啟動並且尚未停止。
此外,Runnable
為非 Thread
子類的類提供了一種激活方式。通過實例化某個Thread
實例並將自身作為運行目標,就可以運行實現 Runnable
的類而無需創建 Thread
的子類。大多數情況下,如果只想重寫run()
方法,而不重寫其他 Thread
方法,那麼應使用 Runnable
接口。這很重要,因為除非程序員打算修改或增強類的基本行為,否則不應為該類創建子類。
采用繼承Thread類方式:
(1)優點:編寫簡單,如果需要訪問當前線程,無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可獲得當前線程。
(2)缺點:因為線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他的父類。
采用實現Runnable接口方式:
(1)優點:線程類只是實現了Runable接口,還可以繼承其他的類。在這種方式下,可以多個線程共享同一個目標對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
(2)缺點:編程稍微復雜,如果需要訪問當前線程,必須使用Thread.currentThread()方法。