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Java 創建線程池兩種不同方法的比較

用java做抓取的時候免不了要用到多線程的了,因為要同時抓取多個網站或一條線程抓取一個網站的話實在太慢,而且有時一條線程抓取同一個網站的話也比較浪費CPU資源。要用到多線程的等方面,也就免不了對線程的控制或用到線程池。  我在做我們現在的那一個抓取框架的時候,就曾經用過java.util.concurrent.ExecutorService作為線程池,關於ExecutorService的使用代碼大概如下:

java.util.concurrent.Executors類的API提供大量創建連接池的靜態方法:

1.固定大小的線程池:

package BackStage;
 
  import java.util.concurrent.Executors;
  import java.util.concurrent.ExecutorService;
 
  public class JavaThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建一個可重用固定線程數的線程池
          ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        // 創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口
        Thread t1 = new MyThread();
        Thread t2 = new MyThread();
        Thread t3 = new MyThread();
        Thread t4 = new MyThread();
        Thread t5 = new MyThread();
        // 將線程放入池中進行執行
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        // 關閉線程池
        pool.shutdown();
    }
 }
 
 class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
    }
 }

後來發現ExecutorService的功能沒有想像中的那麼好,而且最多只是提供一個線程的容器而然,所以後來我用改用了java.lang.ThreadGroup,ThreadGroup有很多優勢,最重要的一點就是它可以對線程進行遍歷,知道那些線程已經運行完畢,還有那些線程在運行。關於ThreadGroup的使用代碼如下:

class MyThread extends Thread {
  boolean stopped;
 
  MyThread(ThreadGroup tg, String name) {
    super(tg, name);
    stopped = false;
  }
 
  public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " starting.");
    try {
      for (int i = 1; i < 1000; i++) {
        System.out.print(".");
        Thread.sleep(250);
        synchronized (this) {
          if (stopped)
            break;
        }
      }
    } catch (Exception exc) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted.");
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " exiting.");
  }
 
  synchronized void myStop() {
    stopped = true;
  }
 }
 
 public class Main {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    ThreadGroup tg = new ThreadGroup("My Group");
 
    MyThread thrd = new MyThread(tg, "MyThread #1");
    MyThread thrd2 = new MyThread(tg, "MyThread #2");
    MyThread thrd3 = new MyThread(tg, "MyThread #3");
 
    thrd.start();
    thrd2.start();
    thrd3.start();
 
    Thread.sleep(1000);
 
    System.out.println(tg.activeCount() + " threads in thread group.");
 
    Thread thrds[] = new Thread[tg.activeCount()];
    tg.enumerate(thrds);
    for (Thread t : thrds)
      System.out.println(t.getName());
 
    thrd.myStop();
 
    Thread.sleep(1000);
   
    System.out.println(tg.activeCount() + " threads in tg.");
    tg.interrupt();
  }
 }

由以上的代碼可以看出:ThreadGroup比ExecutorService多以下幾個優勢 

1.ThreadGroup可以遍歷線程,知道那些線程已經運行完畢,那些還在運行 

2.可以通過ThreadGroup.activeCount知道有多少線程從而可以控制插入的線程數

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