Android.media.AudioManager中包含了對android.media.AudioService的跨進程AIDL調用封裝。
正常處理過程:1.調整音量是通過AudioManager間接調用AudioService.adjustStreamVolume方法來完成邏輯處理;
2.AudioService調用VolumePanel畫出音量調整界面,並發送音量變動廣播消息,
3.StatusBarPolicy,接收廣播消息判斷是否在狀態欄顯示靜音或振動圖標。
問題點:1.AudioManager如何接收音量調整事件?
答:PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing處理的
WindowManagerService循環讀取下面的消息再做分發到窗口接收,在消息分發前會有一個類做消息過濾處理,就是PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing;
比如音量調整、Home鍵都在這個類裡面做特殊處理,詳細內容後面會在其它該當再補充
2.誰負責處理音量顯示的?
答:AudioManager調用AudioService來顯示的。事件觸發在AudioManager,代碼的執行實現在AudioService中。狀態欄是SystemUI的APK包StatusBarPolicy中接收廣播消息來處理的。
源碼位置:/frameworks/base/media/java/android/media/AudioManager.java
/frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java
/framework/base/core/java/Android/view/VolumePanel.java
/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/StatusBarPolicy.java
AudioService.adjustStreamVolume方法完成以下三個功能:一.音量調整
音量調整分為兩步:先查看模式(Ring mode)是否需要調整? 然後再調用調整音量。
調整模式通過調用checkForRingerModeChange(oldIndex, direction);實現,
調整音量通過調用streamState.adjustIndex(direction)實現。
二.向用戶顯示調整音量的界面
調用mVolumePanel.postVolumeChanged(streamType, flags);發送音量變動消息,向用戶顯示改變結果。
調用過程VolumePanel.postVolumeChanged->VolumePanel.onVolumeChanged->VolumePanel.onShowVolumeChanged->mToast
三.廣播音量有變動的系統事件
AudioService.sendVolumeUpdate(streamType);廣播音量有改變的系統事件,狀態欄根據這廣播事件顯示靜音或振動圖標
狀態欄的靜音或振動圖標顯示過程StatusBarPolicy主要負責在靜音模式(silent mode)和振動模式(vibrate mode)下在狀態欄(status bar)的右方顯示一個代表相應意義的圖標。
一.系統啟動後,StatusBarPolicy會注冊一個Receiver,它可以接收很多種廣播,其中就有AudioService在完成每一次的模式和音量更新時發出的兩個廣播事件
private BroadcastReceiver mIntentReceiver = new BroadcastReceiver()//新一個廣播接收類‘
filter.addAction(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION);//添加接收的廣播消息
filter.addAction(AudioManager.VIBRATE_SETTING_CHANGED_ACTION);
mContext.registerReceiver(mIntentReceiver, filter, null, mHandler);//注冊一個Receiver,接收廣播消息
二.接收廣播,並調用updateVolume調整狀態欄顯示
else if (action.equals(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION) ||
action.equals(AudioManager.VIBRATE_SETTING_CHANGED_ACTION)) {
updateVolume();//調用音量狀態欄顯示
}