對於任何手機來說,內存管理至關重要,不管是Android還是iphone,在程序中及時回收資源,可以防止內存的溢出.
例如:
- for(int i = 0; i < list.size(); i++){
- Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(list.get(i));
- ImageView imageView = new ImageView(this);
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- mImages[i] = imageView;
- }
-
這裡對於Bitmap就沒有很好回收和利用,因為是循環,所以Bitmap就可以放到外部,讓程序重復利用,而不需要每次都創建一個新的Bitmap對象,而且如果在內部作好資源回收利用的話,那就不用擔心內存溢出了.
改動後的程序:
- Bitmap bitmap = null
- for(int i = 0; i < list.size(); i++){
- bitmap = loadImageFromUrl(list.get(i));
- ImageView imageView = new ImageView(this);
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- mImages[i] = imageView;
-
- if(!bitmap.isRecycled() && bitmap != null){
- bitmap.recycle();
- bitmap = null;
- }
- }
只是做了小小的改動,但對於程序的內存來說,那可是很好的利用。