最近每天都是在照顧魚,麥麥,當當之間游離回家幾乎沒學習,沒敲代碼,或者說沒開工作電腦,慢慢的罪惡感,貼兩張周末小朋友們玩耍的照片
但是生活還是很重要的,不能讓自己成為賺錢的工具,畢竟賺的不多。。。那如果賺的不多,那更要過的開心了。青春啊!!!
效果圖:
How to use?
大牛沒有做Gradle的依賴,那我們就不分AS和EC了,都把代碼Copy進去就行了,東西很少,一個類+一點資源文件就好了。
像這樣:<喎?http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxwPjxpbWcgYWx0PQ=="這裡寫圖片描述" src="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20160224/2016022409161665.jpg" title="\" />
看下怎麼使用
原作者沒有給控件整那些set方法(至少沒有整全),只有setNum 和setText之類的所以就直接在XML裡捯饬吧。
因為這個控件是作為一個獨立的組織實現,並未作為一個ImageView之類的一部分,所以使用的時候蓋在你所需要標示的控件上面就行了,位置的話就自己設置就行了。
簡單的拆一下代碼,講一下實現流程(適用於新手模仿)
首先,他是一個基礎的View,並不是繼承於別的“高級”控件,單純的畫出來的
public class LabelView extends View
然後默認是 一個 等邊直角三角形的樣子角度如下
public static final int DEGREES_LEFT=-45;
public static final int DEGREES_RIGHT=45;
在構造函數中初始化一系列尺寸啊,顏色啊什麼的屬性。
public LabelView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LabelTextView);
mTopPadding = ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_labelTopPadding, dp2px(7));
mCenterPadding = ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_labelCenterPadding, dp2px(3));
mBottomPadding = ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_labelBottomPadding, dp2px(3));
mBackGroundColor=ta.getColor(R.styleable.LabelTextView_backgroundColor, Color.parseColor("#66000000"));
mTextColor=ta.getColor(R.styleable.LabelTextView_textColor, Color.WHITE);
mNumColor=ta.getColor(R.styleable.LabelTextView_numColor, Color.WHITE);
mTextSize=ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_textSize,sp2px(8));
mNumSize=ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_numSize,sp2px(11));
mText=ta.getString(R.styleable.LabelTextView_text);
mNum=ta.getString(R.styleable.LabelTextView_num);
mTextStyle=ta.getInt(R.styleable.LabelTextView_textStyle,0);
mNumStyle=ta.getInt(R.styleable.LabelTextView_numStyle,2);
mDegrees = ta.getInt(R.styleable.LabelTextView_direction, 45);
ta.recycle();
initTextPaint();
initNumPaint();
initTrianglePaint();
resetTextStatus();
resetNumStatus();
}
裡面調用的方法都是些初始化的操作,就不說了。
我們先來說下控制大小的方法。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
height = (int) (mTopPadding + mCenterPadding + mBottomPadding + mTextHeight + mNumHeight);
width = 2 * height;
//控件的真正高度,勾股定理...
int realHeight= (int) (height * Math.sqrt(2));
setMeasuredDimension(width,realHeight);
}
首先計算出個個尺寸(間距,大小什麼的)的大小,然後勾股定理一下就OK了。
再是具體繪制的操作
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
//位移和旋轉canvas
canvas.translate(0, (float) ((height * Math.sqrt(2)) - height));
if (mDegrees==DEGREES_LEFT){
canvas.rotate(mDegrees, 0, height);
}else if (mDegrees==DEGREES_RIGHT){
canvas.rotate(mDegrees, width, height);
}
//繪制三角形背景
Path path = new Path();
path.moveTo(0, height);
path.lineTo(width / 2, 0);
path.lineTo(width, height);
path.close();
canvas.drawPath(path, mTrianglePaint);
//繪制修飾文本
canvas.drawText(mText, (width) / 2, mTopPadding + mTextHeight, mTextPaint);
//繪制數字文本
canvas.drawText(mNum, (width) / 2, (mTopPadding + mTextHeight + mCenterPadding + mNumHeight), mNumPaint);
canvas.restore();
}
先根據參數旋轉畫布,然後畫三角形的背景,就是一條線一條線一條線 BingGo合成三角形啦 然後填充顏色就好了,在之後就是畫文字,畫數字,都是根據xml傳來的參數設置的距離和邊距。
實現並不是太難,一看就理解。作者的標注也在比較關鍵的位置出現了。