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職業的樂趣 (from: 人月神話)

編程為什麼有趣?作為回報,它的從業者期望得到什麼樣的快樂? 首先是一種創建事物的純粹快樂。如同小孩在玩泥巴時感到愉快一樣,成年人喜歡創建事物,特別是自己進行設計。我想這種快樂是上帝創造世界的折射,一種呈現在每片獨特、嶄新的樹葉和雪花上的喜悅 編程為什麼有趣?作為回報,它的從業者期望得到什麼樣的快樂?
   首先是一種創建事物的純粹快樂。如同小孩在玩泥巴時感到愉快一樣,成年人喜歡創建事物,特別是自己進行設計。我想這種快樂是上帝創造世界的折射,一種呈現在每片獨特、嶄新的樹葉和雪花上的喜悅。
   其次,快樂來自於開發對其他人有用的東西。內心深處,我們期望其他人使用我們的勞動成果,並能對他們有所幫助。從這個方面,這同小孩用粘土為“爸爸辦公室”捏制鉛筆盒沒有本質的區別。
   第三是整個過程體現出魔術般的力量——將相互嚙合的零部件組裝在一起,看到它們精妙地運行,得到預先所希望的結果。比起彈珠游戲或點唱機所具有的迷人魅力,程序化的計算機毫不遜色。
   第四是學習的樂趣,來自於這項工作的非重復特性。人們所面臨的問題,在某個或其它方面總有些不同。因而解決問題的人可以從中學習新的事物:有時是實踐上的,有時是理論上的,或者兼而有之。
   最後,樂趣還來自於工作在如此易於駕馭的介質上。程序員,就像詩人一樣,幾乎僅僅工作在單純的思考中。程序員憑空地運用自己的想象,來建造自己的“城堡”。很少有這樣的介質——創造的方式如此得靈活,如此得易於精煉和重建,如此得容易實現概念上的設想。(不過我們將會看到,容易駕馭的特性也有它自己的問題)
   然而程序畢竟同詩歌不同,它是實實在在的東西;可以移動和運行,能獨立產生可見的輸出;能打印結果,繪制圖形,發出聲音,移動支架。神話和傳說中的魔術在我們的時代已變成了現實。在鍵盤上鍵入正確的咒語,屏幕會活動、變幻,顯示出前所未有的或是已經存在的事物。
   編程非常有趣,在於它不僅滿足了我們內心深處進行創造的渴望,而且還愉悅了每個人內在的情感。


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