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Linux程式設計之三

  Linux程式設計-12.目錄操作 http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 10:08:00) Linux下的目錄是依照標准來實作的,因此,您可以毫無問題地移殖到任何其它UNIX平台。 -------------------------------------------------------------------------------- getcwd/getwd : 取得目前所在目錄 -------------------------------------------------------------------------------- #include char * getcwd(char *buf,size_t size); buf將會返回目前路徑名稱。 任何的錯誤發生,將會返回NULL。如果路徑長度超過size,errno為ERANGE。getcwd返回的值永遠是沒有symbol link的。 -------------------------------------------------------------------------------- #include char *getwd(char *buf); getwd是個危險的函數,一般都會強烈建議不要用,因為您無法確定最長的目錄長度為多少。PATH_MAX定義了最長的路徑長度。在Linux下所以提供這個函數主要是因為「傳統」。 -------------------------------------------------------------------------------- chdir/fchdir/chroot : 改變目前所在目錄 -------------------------------------------------------------------------------- #include int chdir(const char * pathname); int fchdir(int fd); chdir根據pathname變更目前的所在目錄,它只改變該程式的所在目錄。 fchdir根據已開啟的fd(file descriptor)目錄來變更。 -------------------------------------------------------------------------------- #include int chroot(const char * path); chroot改變該程式的根目錄所在。例如chroot("/home/FTP")會將根目錄換到/home/ftp下,而所有檔案操作都不會超出這個圍內。為保障安全性,當chdir("/..")時,將會僅切換到chdir("/"),如此便不會有檔案安全問題。 -------------------------------------------------------------------------------- mkdir/rmdir : 造/移除目錄 -------------------------------------------------------------------------------- #include #include int mkdir(const char * dirname,mode_t mode); mkdir會造一個新目錄出來,例如mkdir("/home/foxman",0755);。 如果該目錄或檔案已經存在,則操作失敗。 -------------------------------------------------------------------------------- #include int rmdir(char * pathname); 這個函數移除pathname目錄。 -------------------------------------------------------------------------------- opendir/readdir/closedir/rewinddir : 讀取目錄資訊 -------------------------------------------------------------------------------- #include DIR * opendir(const char * pathname); int closedir(DIR *dir); strUCt dirent * readdir(DIR *dir);


int rewinddir(DIR *dir); struct dirent { long d_ino; /* inode number */ off_t d_off; /* offset to this dirent */ unsigned short d_reclen; /* length of this d_name */ char d_name [NAME_MAX+1]; /* file name (null-terminated) */ }; opendir開啟一個目錄操作DIR,closedir關閉之。 readdir則循序讀取目錄中的資訊,rewinddir則可重新讀取目錄資訊。 以下是個標准例。 -------------------------------------------------------------------------------- #include #include char ** dirGetInfo(const char *pathname) { char ** filenames; DIR * dir; struct dirent * ent; int n = 0; filenames = (char **)malloc(sizeof(char*)); filenames[0]=NULL; dir = opendir(pathname); if (!dir) return filenames; while ((ent = readdir(dir))) { filenames = (char**)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1)); filenames[n] = strdup(ent->d_name); n++; } closedir(dir); filenames = (char **)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1)); filenames[n] = NULL; return filenames; } Linux程式設計-13.記憶體對映mmap http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 11:00:00) Linux允許將檔案對映到記憶體空間中。如此可以產生一個在檔案資料及記憶體資料一對一的對映,例如字型檔的存取。使用記憶體對映有許多好處: 高速檔案存取。一般的I/O機制通常需要將資料先到緩區中。記憶體對映免去了中間這一層,加速檔案存取速度。 可執行檔可對映到記憶體空間中,使程式動態載入。Linux Dynamic Loading便是如此實作出來的。 新的記憶體可以透過利用/dev/zero來產生全零的檔案。 新的記憶體可以用於執行目的,這對解譯式編譯器非常有用。 可把檔案當成記憶體來用,直接使用指標來操作。 對映的記憶體可當成行程間共享記憶體,該記憶體內容存在檔案中,因此與行程無關。 -------------------------------------------------------------------------------- 頁對齊「Page Alignment」 #include size_t getpagesize(void); 系統記憶體通常被分割成頁的單位。在Intel及SPARC上,每頁為4096 Bytes(4K),在Alpha上則為8192 Bytes(8K)。getpagesize返回該系統的頁大小。 -------------------------------------------------------------------------------- #include #include void * mmap(void *start, size_t length, int prot , int flags, int fd, off_t offset); int munmap(void *start, size_t length); mmap開啟記憶體對映。 start指定記憶體位置,通常都是用NULL。offset指定檔案要在那裡開始對映,通常都是用0。 protections PROT_READ PROT_WRITE PROT_EXEC PROT_NONE flags MAP_FIXED MAP_PRIVATE MAP_SHARED MAP_ANONYMOUS MAP_DENYWRITE MAP_GROWSDOWN MAP_LOCKED munmap關閉記憶體對映。 -------------------------------------------------------------------------------- int msync(const void *start, size_t length, int flags);

如果開啟記憶體對映是希望寫入檔案中,那麽修改過的記憶體會在一段時間內與檔案稍稍有點不同。如果您希望立即將資料寫入檔案中,可使用msync。 start為記憶體開始位置,length為長度。 flags則有三個: MS_ASYNC : 請Kernel快將資料寫入。 MS_SYNC : 在msync結束返回前,將資料寫入。 MS_INVALIDATE : 讓核心自行決定是否寫入,僅在特殊狀況下使用。 -------------------------------------------------------------------------------- int mlock(const void *addr, size_t len); int munlock(const void *addr, size_t len); 鎖住記憶體,僅root有權限這樣做。 -------------------------------------------------------------------------------- int mlockall(int flags); 鎖住所有記憶體空間。 MCL_CURRENT : 所有的記憶頁都會被鎖住。 MCL_FUTURE : 所有的新增的記憶頁都會被鎖住。 int munlockall(void); Linux程式設計-14.動態函數庫 http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 12:10:00) -------------------------------------------------------------------------------- 本節說明Linux下動態函數庫的使用及設計。 大多數大型的UNIX軟體都會將許多個別的部份拆開來設計,通常這些部份被稱為「plugins」或「modules」。它們會用許多方式來結合,如「pipe」、「IPC」或「shared objects」。 Linux下的Dynamic Linking Loader介面標准來自於Solaris。 在Dynamic Linking的操作方式下,所有的函數及資料變數都被稱為「symbol」,要使用時,需要透過dlsym來找出其實際位址。 -------------------------------------------------------------------------------- 所有動態函數載入的函數均宣告在中,共有四個函數。 void *dlopen (const char *filename, int flag); const char *dlerror(void); void *dlsym(void *handle, char *symbol); int dlclose (void *handle); -------------------------------------------------------------------------------- dlopen()的作用為尋找函數庫檔案,開啟它、並做一些初始化的動作。 filename如果以"/"符號開始,dlopen()將不會搜尋該函數庫的路徑,否則它將會透過以下方式搜尋檔案: 透過LD_LIBRARY_PATH所指定的路徑搜尋 /etc/ld.so.cache所指定的路徑。該檔案是由ldconfig所產生,其設定位於/etc/ld.so.conf。 找尋/usr/lib及/lib兩個內定目錄。 flag有三個: RTLD_GLOBAL : 在函數庫中的變數內定是不輸出的。指定RTLD_GLOBAL可輸出這些變數。 RTLD_LAZY : 當函數被執行時,才找出所使用的變數對照表。 RTLD_NOW : 當函數被載入時,立刻找出所使用的變數對照表。 RTLD_GLOBAL可與RTLD_LAZY或RTLD_NOW結合,RTLD_LAZY及RTLD_NOW不可同時使用。 -------------------------------------------------------------------------------- dlerror()返回最近發生的錯誤訊息,如果沒有錯誤發生,那麽將會返回NULL。 -------------------------------------------------------------------------------- dlsym()載入所指定的函數。 -------------------------------------------------------------------------------- dlclose()關閉開啟的函數庫。它會檢查一個對照計數,將開啟的函數庫次數數量減一,如果為零,則關閉該函數庫。 -------------------------------------------------------------------------------- hellodl

-------------------------------------------------------------------------------- hello.so的設計 Linux程式設計-15.同步I/O多重處理 http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 13:04:00) 同步I/O多重處理(Synchronous I/O Multiplexing) -------------------------------------------------------------------------------- 當我們在同時間需要處理許多I/O時,例如網路伺服器socket,有時候一個一個處理,程式非常難寫,這時候可以利用select來達成。 -------------------------------------------------------------------------------- #include #include #include int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); FD_CLR(int fd, fd_set *set); FD_ISSET(int fd, fd_set *set); FD_SET(int fd, fd_set *set); FD_ZERO(fd_set *set); FD_ZERO清除所有fd_set。 FD_SET將fd加入fd_set中。 FD_CLR將fd從fd_set中移除。 FD_ISSET檢查fd是否屬於該fd_set。 struct timeval { int tv_sec; int tv_usec; }; Linux程式設計-16.TarBall http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 14:08:00) 我寫了一個targz的函數庫,專門處理檔案安裝的事宜,這個函數庫在我寫的X Corona Package Installer中使用到。它與zlib一起使用。 targz.h targz.c -------------------------------------------------------------------------------- typedef struct { char name[100]; char mode[8]; char uid[8]; char gid[8]; char size[12]; char mtime[12]; char chksum[8]; char typeflag; char linkname[100]; char magic[6]; char version[2]; char uname[32]; char gname[32]; char devmajor[8]; char devminor[8]; char prefix[155]; } TarEntry; GNU Tar檔案格式 -------------------------------------------------------------------------------- typedef struct { char * Package; char * FileName; char * path; gzFile fp; int size; int totalsize; int eXPanding; int mode; int result; TarEntry ** NAME; } TarBall; -------------------------------------------------------------------------------- TarBall * tgzOpen(char * Filename,char * mode); 開啟一個tarball檔,檔名為Filename。 mode "r":為讀取模式。 "w":為寫入模式。 --------------------------------------------------------------------------------

int tgzLookup(TarBall * tgz); 撷取tarball內檔案資訊。 -------------------------------------------------------------------------------- int tgzClose(TarBall * tgz); 關閉tarball檔。 -------------------------------------------------------------------------------- int tgzExpand(TarBall * tgz); 解開檔案。 -------------------------------------------------------------------------------- int tgzSkip(TarBall * tgz); 跳過下一個檔案,不安裝。 -------------------------------------------------------------------------------- int tgzAppend(TarBall * tgz,char *FileName); 新增檔案到tarball中,必須要是Write Mode Linux程式設計-17.SVGALIB http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 15:00:00) SvgaLib是Linux Console下的VGA驅動函數庫。雖然它的品質還是有點低,支援的螢幕卡種類不算太多,但是有許多的游戲及程式都是用它來做開發,可以算是非官方的標准了。如果您准備要在Console下撰寫圖形功能的程式,目前來說SVGALIB是您唯一的選擇。目前使用SVGALIB的程式有許多,中文終端機使用SVGALIB的就有a4c.tty/yact/bcs16。 這裡我只講一些簡單的使用方法,如啟動vga及mouse的使用。要有效地、高階的運用,技巧雜很多,例如a4c.tty就另外往上架一層Star Window Manager,來管理一個小型視窗系統。 -------------------------------------------------------------------------------- vga vgamouse -------------------------------------------------------------------------------- int vga_setmode(int mode); int vga_hasmode(int mode); int vga_setpalette(int index, int red, int green, int blue); int vga_getpalette(int index, int *red, int *green, int *blue); int vga_setcolor(int color); int vga_drawpixel(int x, int y); int vga_drawline(int x1, int y1, int x2, int y2); int vga_getpixel(int x, int y); vga_modeinfo *vga_getmodeinfo(int mode); unsigned char *graph_mem; unsigned char *vga_getgraphmem(void); void vga_setpage(int p); void vga_setreadpage(int p); void vga_setreadpage(int p); void vga_setwritepage(int p); void vga_setdisplaystart(int a); void vga_waitretrace(void); int vga_init(void); int vga_setrgbcolor(int r, int g, int b); -------------------------------------------------------------------------------- #define TEXT 0 /* Compatible with VGAlib v1.2 */ #define G320x200x16 1 #define G640x200x16 2 #define G640x350x16 3 #define G640x480x16 4 #define G320x200x256 5

#define G320x240x256 6 #define G320x400x256 7 #define G360x480x256 8 #define G640x480x2 9 #define G640x480x256 10 #define G800x600x256 11 #define G1024x768x256 12 #define G1280x1024x256 13 /* Additional modes. */ #define G320x200x32K 14 #define G320x200x64K 15 #define G320x200x16M 16 #define G640x480x32K 17 #define G640x480x64K 18 #define G640x480x16M 19 #define G800x600x32K 20 #define G800x600x64K 21 #define G800x600x16M 22 #define G1024x768x32K 23 #define G1024x768x64K 24 #define G1024x768x16M 25 #define G1280x1024x32K 26 #define G1280x1024x64K 27 #define G1280x1024x16M 28 #define G800x600x16 29 #define G1024x768x16 30 #define G1280x1024x16 31 #define G720x348x2 32 /* Hercules emulation mode */ #define G320x200x16M32 33 /* 32-bit per pixel modes. */ #define G640x480x16M32 34 #define G800x600x16M32 35 #define G1024x768x16M32 36 #define G1280x1024x16M32 37 /* additional resolutions */ #define G1152x864x16 38 #define G1152x864x256 39 #define G1152x864x32K 40 #define G1152x864x64K 41 #define G1152x864x16M 42 #define G1152x864x16M32 43 #define G1600x1200x16 44 #define G1600x1200x256 45 #define G1600x1200x32K 46 #define G1600x1200x64K 47 #define G1600x1200x16M 48 #define G1600x1200x16M32 49 typedef struct { int width; int height; int bytesperpixel; int colors; int linewidth; /* scanline width in bytes */ int maxlogicalwidth; /* maximum logical scanline width */ int startaddressrange; /* changeable bits set */ int maxpixels; /* video memory / bytesperpixel */ int haveblit; /* mask of blit functions available */ int flags; /* other flags */ /* Extended fields: */ int chiptype; /* Chiptype detected */ int memory; /* videomemory in KB */ int linewidth_unit; /* Use only a multiple of this as parameter for set_displaystart */ char *linear_aperture; /* points to mmap secondary mem aperture of car int aperture_size; /* size of aperture in KB if size>=videomemory. void (*set_aperture_page) (int page); /* if aperture_size void *extensions; /* points to copy of eeprom for mach32 */ /* depends from actual driver/chiptype.. etc. */ } vga_modeinfo; Linux程式設計-18.Dialog (1)前言 http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-26 17:04:00)

dialog是個shell scripts用的,事實上當您下載Linux Kernel時,裡面有個scripts/lxdialog目錄,其實那就是dialog原始碼,只是Linux kernel為了避免與原有dialog相突,將名字修改為lxdialog。當您使用"make menuconfig"時,便是在用dialog這套工具。另外,Slackware的安裝程式,事實上也是用dialog這套工具來做界面的。 您可以利用shell script來呼叫dialog,也可以利用perl來呼叫它,用以提供較友善的使用者界面。 利用dialog這個工具,您可以在不需要寫"艱深"的ncurses的程式的狀況下,使用Shell Script,完成很雜的操作界面,大大減少產品開發時間。 Linux程式設計-19.gpm http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-27 12:10:00) gpm是Linux console下的滑鼠驅動程式,它主要提供文字模式下的滑鼠事件處理。Linux下文字界面的滑鼠幾乎都是用gpm來處理。 gpm的文件在gpm原始碼的doc目錄中,詳細的說明可參考該目錄中的文件gpm programming guide,此處只提供給您KickStart的一些技巧及一些參考說明。 特別注意到以下的例,需在console下執行,不可在X Window的 Terminal下執行。 -------------------------------------------------------------------------------- 例 : gpm_mouse.c gpm原始碼中有一個mev.c的程式,主要用來測試滑鼠狀態。事實上,mev.c是個很好的例,本例便是取自mev.c,經過簡化修改而來。 #include #include #include #include void main(int argc,char **argv) { fd_set readset; Gpm_Event event; Gpm_Connect conn; conn.eventMask = ~0; conn.defaultMask = ~GPM_HARD; conn.maxMod = 0; conn.minMod = 0; if (Gpm_Open(&conn,0)==-1) { printf("Can not open mouse connection "); exit(1); } while (1) { FD_ZERO(&readset); FD_SET(gpm_fd,&readset); select(gpm_fd+1,&readset,0,0,0); if (FD_ISSET(gpm_fd,&readset)) { if (Gpm_GetEvent(&event)>0) { printf("mouse: event 0x%02X, at %2i %2i (delta %2i %2i)," "button %i, modifiers 0x%02X ", event.type, event.x,event.y, event.dx,event.dy, event.buttons, event.modifiers ); } } } while (Gpm_Close()); } 編譯 gcc -o gpm_mouse gpm_mouse.c -lgpm 檢驗結果 mouse: event 0x01, at 15 1 (delta -2 -1),button 0, modifiers 0x00 mouse: event 0x01, at 14 1 (delta -1 0),button 0, modifiers 0x00 mouse: event 0x01, at 13 1 (delta -1 0),button 0, modifiers 0x00 -------------------------------------------------------------------------------- 資料結構 typedef struct Gpm_Connect { unsigned short eventMask, defaultMask; unsigned short minMod, maxMod; int pid; int vc; } Gpm_Connect; enum Gpm_Etype { GPM_MOVE=1, GPM_DRAG=2, /* exactly one of the bare ones is active at a time */

GPM_DOWN=4, GPM_UP= 8, GPM_SINGLE=16, /* at most one in three is set */ GPM_DOUBLE=32, GPM_TRIPLE=64, /* WARNING: I depend on the values */ GPM_MFLAG=128, /* motion during click? */ GPM_HARD=256, /* if set in the defaultMask, force an already used event to pass over to another handler */ GPM_ENTER=512, /* enter event, user in Roi's */ GPM_LEAVE=1024 /* leave event, used in Roi's */ }; typedef struct Gpm_Event { unsigned char buttons, modifiers; /* try to be a multiple of 4 */ unsigned short vc; short dx, dy, x, y; enum Gpm_Etype type; int clicks; enum Gpm_Margin margin; } Gpm_Event; typedef int Gpm_Handler(Gpm_Event *event, void *clientdata); 函數宣告 int Gpm_Open(Gpm_Connect * CONN, int FLAGS); int Gpm_Close(void); int Gpm_GetEvent(Gpm_Event * EVENT); int Gpm_Getc(FILE * fp); #define Gpm_Getchar() Gpm_Getc(stdin) int Gpm_Wgetch(); #define Gpm_Getch() (Gpm_Wgetch(NULL)) int Gpm_Repeat (int millisecs); int Gpm_DrawPointer (int X, int Y, int FD); int GPM_DRAWPOINTER (Gpm_Event *EPTR;) int Gpm_FitValuesM (int *X, int *Y, int MARGIN); int Gpm_FitValues (X,Y); Gpm_FitEvent (EPTR); char *Gpm_GetLibVersion (int *where); char *Gpm_GetServerVersion (int *where); int Gpm_GetSnapshot (Gpm_Event *ePtr); Linux程式設計-20.getopt http://www.openchess.org/noitatsko/programming/ (2001-05-27 13:04:00) getopt在UNIX下的命令列程式特別好用,特別是在你有許多參數要加入時。一般來說,你可以透過「man 3 getopt」來獲得其說明。 -------------------------------------------------------------------------------- int getopt(int argc, char * const argv[],const char *optstring); extern char *optarg; extern int optind, opterr, optopt; -------------------------------------------------------------------------------- 例:這個例是從manpage抄出來的,蠻不清處的。我會再找時間寫一系列例。 #include int main (argc, argv) int argc; char **argv; { int c; int digit_optind = 0; while (1) { int this_option_optind = optind ? optind : 1; int option_index = 0; static struct option long_options[] = { {"add", 1, 0, 0}, {"append", 0, 0, 0}, {"delete", 1, 0, 0}, {"verbose", 0, 0, 0}, {"create", 1, 0, 'c'},

{"file", 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0} }; c = getopt_long (argc, argv, "abc:d:012", long_options, &option_index); if (c == -1) break; switch (c) { case 0: printf ("option %s", long_options[option_index].name); if (optarg) printf (" with arg %s", optarg); printf (" "); break; case '0': case '1': case '2': if (digit_optind != 0 && digit_optind != this_option_optind) printf ("digits occur in two different argv-elements. "); digit_optind = this_option_optind; printf ("option %c ", c); break; case 'a': printf ("option a "); break; case 'b': printf ("option b "); break; case 'c': printf ("option c with value `%s' ", optarg); break; case 'd': printf ("option d with value `%s' ", optarg); break; case '?': break; default: printf ("?? getopt returned character code 0%o ?? ", c); } } if (optind < argc) { printf ("non-option ARGV-elements: "); while (optind < argc) printf ("%s ", argv[optind++]); printf (" "); } exit (0); }



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