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Android4.0.4 framebuffer 支持32位色彩深度

Android4.0.4 framebuffer 支持32位色彩深度:

1、在/hardware/libhardware/modules/gralloc/framebuffer.cpp中的
 
fb_device_open(hw_module_t const* module, const char* name,hw_device_t** device)中改動

//            int format = (m->info.bits_per_pixel == 32)
//                        ? HAL_PIXEL_FORMAT_RGBX_8888
//                        : HAL_PIXEL_FORMAT_RGB_565;

            int format = (m->info.bits_per_pixel == 32)
                        ? HAL_PIXEL_FORMAT_BGRA_8888
                        : HAL_PIXEL_FORMAT_RGB_565;

當framebuffer是32位色深時選擇HAL_PIXEL_FORMAT_BGRA_8888格式;

更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

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