libgdx是一個非常優秀的2D/3D跨平台物理引擎,今天我們介紹如何在Android上使用它:
1.
在http://code.google.com/p/libgdx/下載libgdx的最新版,我的是0.9.3,同時還有一個gdx-helloworld-0.9.2.zip,也下載下來
2.
解壓gdx-helloworld-0.9.2.zip,然後直接在Eclipse導入其中的gdx-helloworld,直接Run As Java Application,會彈出對話框,我們選擇HelloWorldDesktop就可以了,如下:
程序截圖:
下面我們介紹如何移植到Android下:
1.
新建一個libgdx的Android Project,如下:
2.
在Project的根目錄下新建一個libs文件夾,將libgdx下的armeabi和armeabi-v7a兩個文件夾copy到libs下,然後將gdx.jar和gdx-backend-android.jar也copy到libs下,結果如下:
3.
右鍵libgdx項目,選擇屬性Properties,在Java Build Path的Libraries中點擊"Add JARS",加入libs目錄下的gdx.jar和gdx-backend-android.jar,如下:
Android --- libgdx android 學習初步(環境搭建及測試) http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63508.htm
Android上使用libgdx http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/61984.htm