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Linux下的UDP通信

今天我們介紹如何編寫Linux下的UDP程序,關於TCP程序可以參考這裡:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/61802.htm

由於UDP通信不需要事先建立連接,因此不需要TCP中的connect函數。

服務器端的步驟如下:

1. socket:      建立一個socket

2. bind:          將這個socket綁定在某個端口上(AF_INET)

3. recvfrom:  如果沒有客戶端發起請求,則會阻塞在這個函數裡

4. close:        通信完成後關閉socket

客戶端的步驟如下:

1. socket:      建立一個socket

2. sendto:     相服務器的某個端口發起請求(AF_INET)

3. close:        通信完成後關閉socket


可以看到,和TCP相比,步驟少了一些。


這裡我們用到了兩個新的函數:

int recvfrom(int sockfd, void * buf, size_t len, int flags, struct sockaddr * src_addr, socklen_t * addrlen);

int sendto(int sockfd, const void * buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr * dest_addr, socklen_t addrlen);


recvfrom用於接收數據,sendto用於發送數據


recvfrom:

socket:socket套接字

buf:接收到的數據的存放位置

flags:一般情況下為0

src_addr:接收的源地址

addrlen:地址長度


sendto:

socket:socket套接字

buf:要發送的數據的起始地址

flags:一般情況下為0

dest_addr:發送到的目的地址

addrlen:地址長度

 

還是先上代碼:

Makefile:

  1. all: server.c client.c  
  2.     gcc -Wall client.c -o client  
  3.     gcc -Wall server.c -o server  
  4.   
  5. clean:  
  6.     rm -rf *.o client server  
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