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Android 實戰技巧之性能測試類

通常來說手機上的程序都很金貴,配置不高但要良好的性能。雖然目前的新手機都有著顯赫的配置,但性能方面仍然很重要。

Android程序首推開發語言是Java,易用的同時也帶來了性能上的問題,尤其是在動畫和游戲開發方面。

高性能高效率的程序也是很難求的,通常都是在幾番磨難之後才能誕下這樣的程序。

平時,我們應該多注意。不要以為性能離我們很遠,其實它存在於我們的指尖。

下面是兩個常用的測試類,一個是時間測試類,另一個是內存使用測試類。經常測試一下效果,會得到意想不到的好處的。

大家不妨試試。


時間測試類

  1. package com.linc;  
  2.   
  3.   
  4. import android.util.Log;  
  5.   
  6.   
  7. public class TimeTest {  
  8.     private static long startTime ;  
  9.     private static long endTime ;  
  10.     public static void start()  
  11.     {  
  12.         startTime = System.currentTimeMillis();  
  13.     }  
  14.     public static void end()  
  15.     {  
  16.         endTime = System.currentTimeMillis();  
  17.         long time = endTime - startTime;  
  18.         Log.i("TimeTest""calculateProcessTime is "+time);  
  19.     }  
  20. }  
內存測試類
  1. package com.linc;  
  2.   
  3. import android.util.Log;  
  4.   
  5. public class MemoryTest {  
  6.     private static long startMemory;  
  7.     private static long endMemory;  
  8.       
  9.     private static long memoryUsed()  
  10.     {  
  11.         long total = Runtime.getRuntime().totalMemory();  
  12.         long free = Runtime.getRuntime().freeMemory();  
  13.         return (total - free);  
  14.     }  
  15.       
  16.     public static void start()  
  17.     {  
  18.         startMemory = memoryUsed();  
  19.     }  
  20.       
  21.     public static void end()  
  22.     {  
  23.         endMemory = memoryUsed();  
  24.         long memo = endMemory - startMemory;  
  25.         Log.i("MemoryTest""calculateUsedMemory is "+memo);  
  26.     }  
  27. }  

更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

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