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AMD 開源照片級渲染引擎 Radeon ProRender

AMD 開源照片級渲染引擎 Radeon ProRender


AMD 開源照片級渲染引擎 Radeon ProRender


導讀除了發布 Radeon Pro WX、Radeon Pro Solid State 兩款全新的專業顯卡之外,AMD 今天還宣布,Radeon ProRender 渲染引擎即將開放源代碼,開發人員可任意使用。

AMD 去年發起了 GPUOpen 項目,是其有史以來最大規模的開源工程,游戲、圖形、計算開發者可以從 AMD 那裡得到幾乎所有需要的資源,包括開發套件、效果庫等等。Radeon ProRender 引擎的開源就是該項目的一部分。

AMD 開源照片級渲染引擎 Radeon ProRenderAMD 開源照片級渲染引擎 Radeon ProRender

該引擎此前叫做 FireRender,是一個純粹基於物理的渲染引擎,采用 OpenCL 計算標准,針對異構計算系統做了特別優化(AMD CPU/GPU/APU 都支持),還提供 C++ 庫,號稱可以渲染出照片級別的畫面效果。

它已經支持 Autodesk 3ds Max、Dassault Systemes SolidWorks、Rhino,後續還會支持 Autodesk Maya,而操作系統已橫跨 Windows、OS X、Linux。

Radeon ProRender 引擎的源代碼將於9月出通過 GPUOpen.com 官方網站放出,圖形工作者一定不要錯過。

另外,Radeon Rays 也會同步開源,這是一個高性能、高效率的光線追蹤交互庫,同樣支持異構計算,可在幾乎任何平台上借助 CPU、GPU、APU 的資源進行加速。

原文來自:https://linux.cn/article-7619-1.html

轉載地址:http://www.linuxprobe.com/amd-open-radeon-prorender.html


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