本文使用u-boot2010.03版本,2010.06版本同樣適用,在XC2440板上實現顯示bmp logo
首先需要有LCD的驅動支持,XC2440板的LCD驅動是:drivers/video/xc2440_lcd.c
顯示LOGO的函數調用流程:
在arch/arm/lib/board.c中的start_armboot調用common/stdio.c中的stdio_init
如果定義了CONFIG_VIDEO和CONFIG_CFB_CONSOLE,調用drivers/video/cfb_console.c中的drv_video_init
video_init調用XC2440的LCD驅動中的video_hw_init
接著video_logo調用logo_plot顯示logo
相關閱讀:U-Boot源代碼下載地址 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-07/38897.htm
在config頭文件中(xc2440.h)定義和LCD LOGO相關的宏
#define CONFIG_CMD_BMP
#define CONFIG_VIDEO
#define CONFIG_VIDEO_S3C2410
#define CONFIG_VIDEO_LOGO
#define CONFIG_VIDEO_BMP_LOGO
#define VIDEO_FB_16BPP_WORD_SWAP
如果定義了VIDEO_LOGO和VIDEO_BMP_LOGO
編譯時會執行tools目錄下的bmp_logo程序,讀取"tools/logos/denx.bmp"文件,在include下生成bmp_logo.h文件
文件內容如下:
#define BMP_LOGO_WIDTH 160
#define BMP_LOGO_HEIGHT 96
#define BMP_LOGO_COLORS 31
#define BMP_LOGO_OFFSET 16
unsigned short bmp_logo_palette[] = {
.......................
};
unsigned char bmp_logo_bitmap[] = {
.......................
};
顯示logo函數就會調用這個數組中的數據,顯示到屏上
在cfb_console.c中定義了LOGO的屬性
#define VIDEO_LOGO_WIDTH BMP_LOGO_WIDTH
#define VIDEO_LOGO_HEIGHT BMP_LOGO_HEIGHT
#define VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET BMP_LOGO_OFFSET
#define VIDEO_LOGO_COLORS BMP_LOGO_COLORS
這個bmp文件是有要求的,位深度必須為8位,大小也有限制(全屏圖片肯定是不行的,讀取文件的後半部數據都是0)
自己做個logo圖片,jpeg格式就可以,使用linux下的圖片工具轉成8位的bmp文件
jpegtopnm logo.jpg | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > denx.bmp
也可以搞個腳本,方便轉換
#!/bin/sh
jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2
用法:腳本 原始文件名 轉換後的文件名
三星平台默認使用denx.bmp文件,把自己的logo改成這個文件名,再編譯就行了
一個顯卡設備的結構體:
static GraphicDevice *pGD; /* Pointer to Graphic array */
GraphicDevice是表示顯示設備屬性的結構體
pGD代表的就是顯示設備
在xc2440_lcd.c驅動中,給pGD賦值
pGD->winSizeX = res_mode->xres;
pGD->winSizeY = res_mode->yres;
pGD->plnSizeX = res_mode->xres;
pGD->plnSizeY = res_mode->yres;
pGD->gdfBytesPP = 2;
pGD->gdfIndex = GDF_16BIT_565RGB;
pGD->frameAdrs = LCD_VIDEO_ADDR;
pGD->memSize = VIDEO_MEM_SIZE;
顯存的地址:#define LCD_VIDEO_ADDR 0x33d00000 (in xc2440.h)
顯存的大小:#define VIDEO_MEM_SIZE 0x200000 (in xc2440_lcd.c)
在cfb_console.c中得到顯卡顯存的地址:
#define VIDEO_FB_ADRS (pGD->frameAdrs)
video_fb_address = (void *)VIDEO_FB_ADRS
後面的操作就使用video_fb_address
在logo_plot函數中,顯示BMP_LOGO的流程
(dest是指向video_fb_address的)
source = bmp_logo_bitmap;
logo_red = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
logo_green = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
logo_blue = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
for (i = 0; i < VIDEO_LOGO_COLORS; i++) {
logo_red[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x0f00) >> 4;
logo_green[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x00f0);
logo_blue[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x000f) << 4;
}
while (ycount--) {
xcount = VIDEO_LOGO_WIDTH;
while (xcount--) {
r = logo_red[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
g = logo_green[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
b = logo_blue[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
*(unsigned short *) dest = SWAP16 ((unsigned short) (((r >> 3) << 11) | ((g >> 2) << 5) | (b >> 3)));
}
source++;
dest += VIDEO_PIXEL_SIZE;
}
dest += skip;
如果只定義VIDEO_LOGO,沒有定義VIDEO_BMP_LOGO
就使用LINUX_LOGO顯示,用到include/linux_logo.h中定義的數組,顯示的方式也不一樣